布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

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心愿系统是乐园在主任务系统基础之外,玩家对于乐园建筑配件布局进行另一个维度考验,并直接影响玩家调整乐园整体经营策略所需要资源产出……乐园事件系统:几率发生的对乐园整体产生各种影响事件,比如过个节啊什么。……(对的,完全没有商量余地,美术小姐姐就是要画甜点!)

四族传说(Legend of the Tetrarchs)

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这是一款精美的回合像素风幻想RPG!……◆令人战栗白热化『战斗』回合战斗,每1次选择都意义重大。在这里,普通攻击防御也不可或缺。……・自动战斗本游戏装载了最大3倍速的自动战斗功能

指挥部:二战(Headquarters: World War II)

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《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏。……join our discord关于游戏"《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏,通过三场以情节驱动战役大量遭遇战展开诺曼底登陆战宏大场面……4打,追求极致细节,呈现超逼真的视觉风格:逼真的单位模型搭配适当物理机制直击心灵毁灭元素——燃烧坦克残骸

星际反叛军(Star Renegades)

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在程序生成紧急任务战役中为生存而战,此反应型回合战术战斗系统侧重干扰与反击。……你对抗是一个智能对手系统,敌方军官会不断进化晋升。……,该系统会生成独一无二敌人和首领,他们还会在游戏中不断进化 随着你幸存战队成员形成亲密关系并创造后裔

亚历山大·球:一个乡村球的故事(AlexanderBall: A Countryball Tale)

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主要特点:复杂回合战斗运用复杂战术!以超越对手来造成额外伤害!……在重要权力中任命他同伴担任州长,并与臣民保持良好关系将成为一项棘手平衡行动,考验玩家管理技巧。……PvP 多人战斗向朋友发起决斗,考验双方军队管理技能和对回合战术了解

《星界战场》开发日志 #3

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不想轮子就只能用现成了,最后选了 Photon。……做完这个之后,我马上做第一件事情就是做 AI AI 自动战斗,实现了这个也等于实现了游戏规则程序系统本身自动测试……我自己考量:单纯内部 Demo 评测阶段这个产品没什么帮助

bitca.cn:《星界战场》开发日志#3

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/16054

不想轮子就只能用现成了,最后选了 Photon。……做完这个之后,我马上做第一件事情就是做 AI AI 自动战斗,实现了这个也等于实现了游戏规则程序系统本身自动测试……我自己考量:单纯内部 Demo 评测阶段这个产品没什么帮助

Train Sim World® 4: Nahverkehr Dresden - Riesa Route Add-On

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体验从著名德累斯顿火车总站发车大量列车班次,满足乘客出行需求,在繁忙城市铁、区域铁路、城际铁路货运铁路上执行任务……体验从著名德累斯顿火车总站发车大量列车班次,满足乘客出行需求,在繁忙城市铁、区域铁路、城际铁路货运铁路上执行任务……(欧洲)黑色涂装 185.5 型机车,以及拥有德国联邦铁路蓝色涂装德铁 363 型“V60”内燃调车机车

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

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V 社:会提升一倍 Steam Deck 出货量5.传言:EA 将在 7 月公布《FIFA23》《……此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》发售日,这款回合策略游戏将于今年 10……此外,作为冠以“FIFA”之名最后一作,《FIFA 23》仍然会是全价买断游戏,并且也是《FIFA

杉果娘:《诡野西部》抢先评测:当西部牛仔遇上黑暗奇幻

indienova.com/u/ceasia/blogread/30630

觉得银行里可能有好东西?……传统 CRPG 战斗系统完全基于回合制和骰子,哪怕现代 CRPG 普遍都加入了半即时模式,玩家仍然也要在机动性……此外制作组或许是默认了玩家会使用技能而非鼠标左键进行主要输出,所以游戏里时常出现 3v10 这样夸张敌我人数差

版本:Early Access


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